terça-feira, 26 de agosto de 2008

Ahaaaaaaaaae

Hojé é aniversário do Josééééé!!!

E agoooora José???????????

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Encarnação Do Demonio

Wow, agora é guerra!

Lake Wintergrasp
Elementos de PvE serão adicionados nessa zona de PvP, por exemplo o equivalente ao Elemental Plateau de Outland é o Lake Wintergrasp.
Combate épicos de guerra acontecerão aqui e no BG.
Veículos de guerra incluindo combate aéreo com máquinas voadoras.
Você pode destruir a construção dentro de Lake Wintergrasp e no Battleground.
Lake Wintergrasp irá ser um tipo de jogo ataque/defenda. Como as Auchindoun Spirit Towers, quando sua facção segurar todas as torres irá manter-la pode um certo período de tempo e ter a vantagem por algumas horas.
Northrend "Spirit Shards" serão usadas para recompensar os jogadors. Quando sua facção controlar Lake Wintergrasp todos os bosses em Northrend irão começar a dropar eles. VocÊ pode usar eles para comprar recompensas de um mercador, eles não serão os itens mais poderosos mas serão uma alternativa para outras fontes de equipamentos.
"Wintergrasp Marks of Honor" irão dropar e poderão serem trocadas por itens através do sistema de honor e outros NPCs.
Pontes serão usadas como ponto de choque no mapa, veículos não podem viajar sobre a água.
O obejtivo de Lake Wintergrasp é capturar o "Wintergrasp Keep", tudo no keep é destruível e você terá que entrar dentro do keep para capturá-lo.
Jogadores poderão controlar canhões estacionados em cada torre para defender o Keep.
Pontes são muito largas, os jogadores devem conseguir ver elas de qualquer lugar do mapa. Elas também são totalmente destrutíveis.
Veículos de Guerra
The Demolisher
The Demolisher há ataque de curta e longa distância.
É feito para bombardiar jogadores e construções à longa distância, também é equipado com uma ram para construções de guerra.
Têm vaga pra 3 passageiros, passageiros estão expostos e podem ser targeteados individualmente. No entanto, os jogadores podem castar enquanto o veículos está se movendo se eles estiverem lá dentro.
Forsaken Catapult
A catapulta é mais rápida que o demolisher mas seu alcance é um pouco menor.
Dá um pouco menos de dano.
Não têm vaga para nenhum passageiro.
The Siege Engine
É a arma de guerra com maior alcance.
O atirador fica sentado na arma e têm total controle dela.
O motorista somente guia o veículo.
Os passageiros estão totalmente protegidos mas não podem atirar em outros inimigos.
Também tem um ataque muito poderos de ram.
Flying machine
Flying Machines pode bombardear inimigos, elas são rápidas mas muito vulneráveis para ataques anti-aéreos.
Goblin Shredder
The shredder é um veículo anti-aéreo.
Usará mísseis anti-aéreos, eles são mísseis de longo alcance.
Esse é um veículo pessoal, se o veículo for destruído o jogador pula dele e continua lutando com suas próprias magias.
Você pode usar sua sawblade como ataque de curta distância.
The shredder pode pular no ar como as rocket boots para os jogadores. Isso também pode ser usado para pular sobre muros.
The shredder é muito vulnerável à dano de veículos pesados.
Arenas
O ponto é manter as arenas simples, enquanto deixa um espaço para a inovação.
Dalaran Arena
A arena é bem pequena e montarias não serão permitidas aqui.
Arenas vão introduzir novos objetos móveis, mudando a linha de visão do campo de batalha a cada poucos segundos na arena. Po exemplo pilares podem subir e descer aleatoriamente, de tempo em tempo, etc...
Há um cano nessa arena, de vez em quando uma coluna de água vai começar a cair do cano.
Cada time vai começar em um dos canos do mapa, quando a batalha começar uma coluna de água vai empurrar o time de seus canos para prevenir o campeamento.
Orgrimmar Arena
Pode haver objetos dando dano nos jogadores, pilares movendo-se para cima e para baixo de tempos em tempos. Haverá sinais visuais no campo de batalha para avisar os jogadores de que alguma coisa vai acontecer.
Objetos ativáveis darão dano nos jogadores, por exemplo quando os pilares descerem espinhos subirão.
Os times estarão bem próximos um do outro no início da batalha. Os jogadores irão começar em elevadores saindo do chão e começarão a 10 jardas de distância do time inimigo.
Montarias serão permitidas nessa arena.
Se você ficar num pilar quando ele levantar você vai subir com ele.
Haverá espinhos ao redor do elevador, eles irão descer alguns segundo depois que você chegar no topo para permitir que você veja as classes que você irá enfrentar.

Wow

Segue informação foda sobre o Wow, queeu acabei de ler e achei mto massa xD~

Raids e Dungeons
Sunwell Plateau é o último conteúdo antes da expansão.
Não há nenhum plano de nerfar o Kil'jaeden por agora, a intenção é que ele seja o último boss antes da expansão e isso significa que ele deve ser difícil.
Sets de Raid e de PvP irão ter o visual diferente e não mais compartilharão do mesmo modelo na expansão.
Uldum estava na lista original de dungeons a serem adicionadas no Wrath of the Lich King mas agora ainda não sabemos se vamos ou não ver ela.
Haverá 8 dungeons para upar e 4 dungeons de level máximo.
Haverá modos de 10 e 25 jogadores para cada dungeon de raid.
Dungeons Heróicas serão um pouco mais fáceis, pelo menos os devs farão com que elas não precisam de uma classe específica como um warrior protection para terminar ela.
Algumas dungeons eram muito longas na Burning Crusade e completar uma dungeon não deve levar mais que uma hora.
As Quests não pareciam tão conectadas quando deveriam, e as quests de dungeons irão implicar um pouco mais na história da instance. Matar bosses pode até mesmo ter um impacto no mundo.
Gun'drak será uma Dungeons level 80 e o último objetivo de uma grande linha de quests que passará por toda área (Zul'Drak).
Black Temple e Hyjal Summit foram liberadas muito cedo, em uma segunda visão, teria sido melhor ter liberado Zul'aman primeiro ao invés de somente após um ano. Os desenvolvedores irão fazer com que Arthas realmente pareça o último boss do Wrath of the Lich King.
Attunements para entrar em instances heróicas serão removidas.
The Oculus (LVL 80 Dungeon - Borean Tundra)
A dungeon irá permitir que os jogadores usem montarias voadoras, parte da dungeons vai permitir que você pegue um dragão e combata enquanto montado usando diferentes habilidades de cada dragão. Alguns dragões poderão tanka, alguns healar e outros darão DPS.
Halls of Stone (LVL 77-79 - Storm Peaks)
Halls of Stone será localizada em Ulduar em Storm Peaks.
Todas as dungeons em Ulduar serão construídas por Titans e realmente parecerão enormes, no entanto os devs não querem que os jogadores precisem de uma montaria ou algo assim e tentem deixar ela pequena.
A linha de história de Uldaman irá continuar em Ulduar.
Caverns of Time: Stratholme (LVL 80 - Tanaris)
O requerimento de reputação para o teleporte para Caverns of Time será removido.
A dungeons é totalmente em script como Old Hillsbrad. Há vários encontros por horários e não será linear permitindo a você escolher que encontros enfrentar.
Jogadores lutarão ao lado do Prince Arthas antes que ele caia para o Lich King.
Os mesmos dubladores do Warcraft 3 serão usados na instance. (Jaina / Arthas / Uthar)
A história da Infinite Dragonflight irá continuar aqui.


PARTE FODA AQUI TBM!



Você poderá usar sua montaria voadora novamente no level 77, e poderá carregar passageiros no level 80.
Um porto será adicionado em Stormwind para transportar os jogadores para Northrend, uma nova zona será adicionada no norte de Plaguelands onde será a área inicial dos Death Knight, e uma nova arena será adicionada em Orgrimmar no lugar da já existente.

WOW

Saiu um trailer de World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Esta é uma expansão do game online de maior sucesso da atualidade.

No trailer aparece Arthas, vilão de Warcraft 3, no topo do seu trono de gelo, e seus olhos voltam a brilhar. Ele anda por uma enorme geleira e reacende seu enorme poder.

É, a coisa não será boa…

[EDITADO BY JOHN]

[/EDITADO BY JOHN]

Faz o dois!

Fistaile Memories (parte 01)!

O garoto que perdeu a piroca!

terça-feira, 19 de agosto de 2008

Tedio

bom eu vi gostei achei o maluco dançando parecido com o nerd do video do igor e alem disso tava um tedio mesmo, aa existe a musica adulterio q foi uma alteraçao dessa musica.

quarta-feira, 6 de agosto de 2008

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

Creeeeim!



uhUAIHAUIhUIAHiuAHuiahIUAh
muuuuito zicaaaaaaaado o muleke, e a véia pior ainda!

domingo, 3 de agosto de 2008

Quase 3min de muita CONFUSÃO!



E o pior é que já assisti todos eles O.O



o ramo (rambo)dos fistailes vem crescendo a cada dia mais,agora google neh nhanha,o youtube eh nosso como DIZ a img acima!