segunda-feira, 31 de maio de 2010

Darth Vader recording for TomTom GPS - behind the scenes

GAROTA DE PROGRAMA

Iron Baby

http://www.youtube.com/watch?v=SyoA4LXQco4&feature=player_embedded
http://blog.bytequeeugosto.com.br/hover-board-o-skate-voador-de-marty-mcfly-em-back-to-the-future-existe/

Coruja doidona

Acho que ja foi, mas ta ai denovo

Monstros bizarros do cinema que muita gente nunca ouviu falar



http://colunistas.ig.com.br/obutecodanet/2010/05/19/monstros-bizarros-do-cinema-que-muita-gente-nunca-ouviu-falar/

Fonte: O Buteco da Net

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Seria certo cuspir esse lixo? ¬¬

Acidente, foda mesmo oO

lol?

Cosplay. Uma arte. Um dom.

Como vai você?

Lost: final vedadeiro

Mais um... UHAUHAIU




eeeeee desgraça...pra variar, tinha q ser na Índia!

When you see it, you'll shit bricks


retirado do JudsonMaria

terça-feira, 25 de maio de 2010

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Adesivo Legal

gostei, n sei se o pessoal ja tinha visto... http://www.adesivolegal.com.br/

Experimental - Artigos - MMORPG

MMORPG: A paixão mundial dos gamers
Por: João Carllos Crestani
Desde as primeiras gerações de videogames, a grande diversão está não apenas no que os jogos têm para oferecer, mas também em compartilhar todos estes universos paralelos com outras pessoas.
Jogar em dois ou mais players, sendo em modo de cooperação ou mesmo nas fervorosas disputas, tornou os videogames muito mais do que simples brinquedos infantis, pois se espalhou como a grande febre dos grupos de amigos.
Praticamente, todo gamer de infância sabe o quanto este instrumento influenciou nas suas amizades e até mesmo no seu caráter, por passar várias horas do dia vibrado no entretenimento da máquina, juntamente aos amigos.
Dando um pequeno salto na história, percebemos que com a inclusão da Internet nos lares, veio a possibilidade de se conectar a várias pessoas de todos os lugares do mundo. Os jogos se popularizaram também nos computadores pessoais, então surge a brilhante ideia de unir o primeiro pensamento deste texto à flexibilidade da rede mundial: os Jogos On-line! Do conforto das casas dos gamers, tornou-se possível a conexão com milhões de pessoas de todo o mundo em seus jogos preferidos. Primeiramente, a evolução da jogabilidade on-line foi de simples sistemas de Xadrez até os famosos simuladores e First-Person Shooters (Tiro em Primeira Pessoa). Mas o mundo dos games não parou, e desenvolveu-se para algo muito maior: os MMORPG's (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
A sigla RPG (Role Playing Game) vem caminhando junto com os videogames, basicamente, desde os seus primórdios. A popularidade do estilo é tamanha, que foi capaz até mesmo de erguer uma empresa caída. Foi o caso da Square (Atual Square-Enix) ao lançar o famosíssimo Final Fantasy para o NES 8-bits. Outro título muito conhecido e exaltado no mundo dos RPG's é Pokémon, estreado no Game Boy Color em 1996 e, depois de vários jogos, desenhos animados e TCG's (Trading Card Games), continua até hoje sendo um grande trunfo da Nintendo.
Mesclando as possibilidades de jogar com duas ou mais pessoas on-line a um dos estilos mais queridos dos gamers de todas as gerações, chegam aos computadores dois dos primeiros MMORPG's famosos: Ultima Online, lançado pela Origin Systems e Tíbia, desenvolvido por três universitários alemães, que mais tarde fundaram a empresa CipSoft. Ambos tiveram milhares de jogadores.
Com o passar do tempo, chegam as novas gerações de jogos, com gráficos realistas, jogabilidade dinâmica, um universo paralelo e milhares de possibilidades de interação com o jogo. Aplique isto a um servidor onde conectam-se milhares de pessoas de várias partes do país ou do mundo, inclusive seus amigos. Aí está a "fórmula mágica" para os atuais MMORPG's.
O grande diferencial destes jogos está em os mesmos serem intermináveis. Seu personagem é criado, você começa a se envolver em missões, batalhas contra monstos e a cada desafio superado, uma recompensa é dada no próprio jogo. Esta o faz ficar mais forte e ganhar os tão conhecidos pontos de experiência, que, quando acumulados, fazem o personagem subir de nível. Ou seja: quanto maior o empenho em desenvolver as tarefas do jogo, melhor seu personagem fica, tanto em equipamentos, quanto em habilidades e feitiços. Pode-se também explorar cavernas e lugares perigosos, conhecidos como Dungeons, juntando as forças do seu próprio personagem com os dos outros players. Se os desafios das Dungeons forem vencidos, pode-se ganhar itens (equipamentos, acessórios e utilitários do jogo) e também dinheiro, sempre representado por uma moeda local do MMORPG. As diferenças entre os personagens estão nas classes. Cada MMORPG disponibiliza classes (ou até mesmo raças) diferentes para a escolha do jogador, todas com habilidades e funções próprias, que, inclusive, em classes iguais podem ser montadas de formas diferentes.
Também há nisto tudo, a possibilidade de ter a companhia das amizades nas aventuras e a oportunidade de conhecer pessoas novas com gostos e interesses parecidos. A mesma empolgação de jogar em modo cooperativo está também em medir forças com outros personagens através do modo Player Versus Player, conhecido como PVP.
Desde que o estilo se tornou popular, uma multidão de jogos foi lançada, muitos com características parecidíssimas às de outros MMORPG's. Então nos perguntamos: quais dos MMORPG's são realmente bons?
Podemos chegar a uma conclusão pensando da seguinte maneira:
Para jogadores que passam muitas horas nos mundos virtuais, ou que já são experientes neste estilo, um fator muito importante é a capacidade do jogo prendê-lo na tela sem ser repetitivo. Se torna chato quando o jogador encontra elementos muito parecidos com os de algum RPG já experimentado antes, então busca-se sempre algo que mantenha a raiz do estilo mas de forma inovadora nas suas atividades e na sua jogabilidade.
Já quando se é iniciante, acontece totalmente o contrário, tudo é novo e trás vontade para explorar, isso faz com que até mesmo um jogo clichê seja um jogo bom. Entretanto, o mais criativo sempre vai prevalecer.
Inovação é a palavra chave para se ter um MMORPG de sucesso. Como um dos maiores exemplos, podemos tomar World of Warcraft, criado pela Blizzard, jogo que inovou em muitos aspectos e, por conta disto, tem hoje por volta de 10 milhões de jogadores, tornando sua empresa desenvolvedora uma das maiores do mundo.
Portanto, compreendemos com o texto o porquê de tantas pessoas no mundo serem apaixonadas pelo estilo: A fantástica mescla dos importantíssimos elementos aqui citados em uma só formula, que, com um toque de criatividade e bom desenvolvimento, torna-se o hobbie perfeito para os amantes dos jogos.

é nois que dança dogão

Blueberries Blueberries bluuuuu

Família Restart acha convocação de Dunga uma PUTA FALTA DE SACANAGEM

Eu sou fã do SBT

Personalize funny videos and birthday eCards at JibJab!

(Y)